本专业培养能从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的,具有原创思维和国际视野的应用型专门人才。
注:本网页仅供参考,专业计划请以省教育考试院公布的最新正式文件为准。
吉林自考数字媒体艺术专业(本科)课程设置计划
主考院校:吉林动画学院 专业代码:130508
序号 | 课程代码 | 课程名称 | 学分 | 备注 |
1 | 00015 | 英语(二) | 14 | 本科:第一学历相同科目合格,可申请免考 专科:英语(二)需参加国家统一考试,其它相同科目合格,可申请免考。 |
2 | 03708 | 中国近现代史纲要 | 2 | |
3 | 03709 | 马克思主义基本原理概论 | 4 | |
4 | 10040 | 游戏设计概论 | 3 | 学校出题,省统一考试,理论 |
5 | 10043 | 游戏策划与管理 | 6 | 学校出题,省统一考试,理论 |
6 | 10045 | 游戏程序基础 | 6 | 学校出题,省统一考试,理论 |
7 | 10041 | 三维专业软件3DMAX(实践) | 3 | 学校考试,实践 |
8 | 10042 | 数码造型设计基础(二)(实践) | 5 | 学校考试,实践 |
9 | 10044 | 游戏画面设计(二)(实践) | 5 | 学校考试,实践 |
10 | 10046 | 角色动画设计(二)(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
11 | 10047 | 游戏材质与渲染(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
12 | 10048 | 游戏引擎应用(实践) | 6 | 学校考试,实践 |
13 | 10049 | 游戏艺术设计毕业设计(实践) | 8 | 毕业环节 |
10050 | 游戏艺术设计毕业论文 | 0 | 毕业环节 | |
1 | 09511 | 数码造型设计基础(一)(实践) | 6 | 非艺术类毕业生加考课,学校出题 |
2 | 03839 | 三维动画设计基础(实践) | 7 | |
3 | 09513 | 游戏画面设计(一)(实践) | 6 | |
4 | 09514 | 角色动画设计(一)(实践) | 6 |
凡学完本专业考试计划规定的全部课程,考试成绩及格、实践环节考核合格,毕业论文经答辩成绩合格,思想品德经鉴定符合要求者,由省考委颁发本科毕业证书,吉林动画学院在毕业证书上副署,国家承认学历。凡符合学位授予条件的毕业生,依照《中华人民共和国学位条例》的规定,并参加全国成人学位外语考试成绩合格者,由吉林动画学院授予艺术学学士学位。(注:自考毕业证书获得后,如还申请学士学位证书,只需要通过全国成人学位外语考试。)
自学考试是个人自学、社会助学和国家考试相结合的高等教育形式,是我国社会主义高等教育体系的重要组成部分,属于国民教育系列,因此真实有效的自学考试毕业证书是可以在学信网查询的。在确保所有考生拿到毕业证书并无误后,自治区自考办会将当次自学考试毕业数据报教育部考试中心进行电子注册。考生一般可在每年7月下旬和次年的1月下旬在学信网查到自己的自学考试学历信息。考生可登录“中国高等教育学生信息网”(http://www.chsi.com.cn)——“学籍学历查询”——“本人查询”根据指示查询自己的自学考试学历信息。需要注意的是,自学考试由于其特殊性,考生只有考籍,并没有学籍,所以考生在学信网的“在线验证”中是查询不到自己的学籍状况的。